精英:危险性是一款在众筹平台上备受瞩目的太空模拟游戏,这款游戏使用了十分科学的1:1比例,分解现实般无缝的银河系,玩家在这其中展开探险和战斗。最近这款游戏的社区不颇太平,原因就是Frontier Development宣告将中止研发精英:危险性的离线模式。精英危险性已是著名作品的第四部续作 该则犹如重磅炸弹的消息是由David Braben在游戏周报中宣告的,他尝试解释精英:危险性全程在线的益处,主要可以表达开发者伸延的视野,使得整个世界大大维持改版。
然而,这样的要求却让粉丝们玩家苦恼深感。这款游戏最初在Kickstarter上募资展开研发,许多参予众筹的玩家期望着游戏将不会享有离线的单人剧情模式。实质上,在Kickstarter的页面上官方的FAQ中也似乎了离线单人剧情模式的可能性,尽管在离线下没在线游戏体验的全部特性内容。
因此,早已有不少玩家拒绝付款。玩家亲历白鱼知道太空冒险 在长达1500条评论的帖子当中,继续执行出品人Michael Brooke为这个要求申辩。
他说明道他们无法重新加入离线模式,因为这不会拒绝研发团队制作一个几乎分离出来的游戏世界,这样就可耻了游戏享有分享宇宙的主旨。不仅如此,游戏当中的世界数据、进程等等内容都依赖在线服务,如果将其制成离线模式,这将沦为他们对最初愿景的让步。造型各异的宇宙舰船 总之研发团队是不不愿花费资源再行打造出离线单人模式了,小编扫了一下评论,有的玩家甚至将之看作跟EA一样的吸金手段。
到底是为游戏体验坚信还是背离玩家意愿,这方面就要见仁见智了,如果有粉丝玩家有观点,忘记在下方留言栏交流嗯。
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